Tanórai központ
DiKufeladatgyűjtemény
Digitális kultúra gyakorlófeladatok táblára, órára és önálló munkára.
Feladattípus
Fogalmak gyakorlása
Feladattípus
Algoritmikus gondolkodás
Feladattípus
Számrendszerek és logikai műveletek
Feladattípus
Játékok
Feladattípus
Egyéb
Pedagógus nézet
Fogalomkiválasztás
Ez az oldal az aktuális órához használt fogalomkészlet beállítására szolgál.
Aktuális fogalomkészlet
Forrás: fogalmak.pdf
Új fogalom hozzáadása
Csak itt szerkeszthető a készlet.
Játék
Fogalompárosító
Fogalmak
Magyarázatok
Betűjáték
Szókitaláló
Betűk
Képfelismerés
Perifériák
A periferiak mappából jelenik meg egy véletlen kép.
Kiegészítés
Hiányzó szavak
Rejtvény
Keresztrejtvény
Kérdések
Betűrács
Szókereső
Algoritmus
Kódolás
Válassz elemtípust, majd kattints egy mezőre. Ugyanarra ismét kattintva le is veheted.
Algoritmus
Lépések sorrendje
Aktuális feladat
Algoritmus betöltése...
Minden lépéshez válaszd ki, hányadik helyre tartozik.
Algoritmikus gondolkodás
Színsor
Válaszod
Választható színek
Kimenet
Pszeudokód
Aktuális példa
Pszeudokód betöltése...
Olvasd el a lépéseket, és írd be, mi lesz a kiírt érték.
Tájékozódás
Tájékozódás
Aktuális pálya
Feladat betöltése...
A figurát a rácson látod, a kérdést és a 4 lehetséges mezőt jobb oldalon találod.
Útvonal
Útkereső
Elemér meg szeretné látogatni egy régi barátját, aki időközben máshova költözött. A barát a térképet és egy ajánlott útvonalat is elküldte neki, ahol az R a régi házat jelöli.
A javasolt útvonal: betöltés...
Titkosítás
Titkosírás
Feladat
Cellahivatkozásos kódolás
A betűtábla oszlopai betűkkel, sorai számokkal vannak jelölve. A kód első része az oszlop, a második része a sor. Húzd vagy kattintással tedd a kódkártyákat a hiányzó helyekre.
Hiányzó kódok
Melyik kód tartozik a szavak hiányzó celláihoz?
A kódkártyák sorrendje kevert.
Kódkártyák
Mintafelismerés
Formaillesztő
Feladat
Mintafelismerés
A számozott síkidomok elfordítva illenek a kék mező kivágásaiba. Figyeld meg az alakzatokat, majd válaszd ki a helyes sorrendet balról jobbra.
Mi a helyes sorrendje a síkidomok helyének?
Kattints a helyes válaszra.
Parancssor
Toronyépítő
Feladat
Kockák áthelyezése
A robot háromtagú parancsokat hajt végre: (betű, szám, betű). Például a (B, 2, D) azt jelenti, hogy vegyél le 2 kockát a B toronyból, és helyezd át a D toronyra.
Melyik parancssorral lesz a négy torony egyforma magas a legrövidebb úton?
Kattints a helyes válaszra.
Kódsor
Széf
Feladat
Betűtárcsás széf
A széf két tárcsája a kezdő pozícióból indul: A-A. A bal és jobb tárcsát felváltva kell a jelszó betűire állítani. A tárcsák mindkét irányba forgathatók.
Jelszó
A mozgássorok közül válaszd ki az összes helyeset.
Folyamatábra
Folyamatábra
Logika
Sudoku
Töltsd ki a hiányzó mezőket 1-9 közötti számokkal.
Logika
Aknakereső
Fedd fel az üres mezőket, az aknákat jelöld zászlóval.
Algoritmus
Hanoi torony
Pakold át az összes korongot a jobb oldali rúdra.
Logika
Logikai műveletek
Döntsd el, hogy a kifejezés igaz vagy hamis.
Sorsoló
Témasorsoló
Indítsd el a hengert, és a program kiválaszt egy témát.
Számrendszer
Bináris számok
Váltsd át a kapott számot, majd írd be a megoldást és ellenőrizd.
Feladat
10-esből 2-esbe
Osztás kettővel
Dolgozz a táblázatban. A maradékokat visszafelé olvasva kapod a bináris számot.
| osztás 2-vel | hányados | maradék |
|---|
2-esből 10-esbe
Helyi értékes felbontás
Írd be a számjegyeket, majd számold ki fejben a decimális értéket.